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Wii1難易度順/A ジャンル別に並び替えるドン! どちらかと言うと今回は難易度順の方がメインです(そもそも難易度順自体が存在しないのでプレイヤー用の地雷曲リストとしての目的の方が強い為)。 ※赤は詐称曲、緑は逆詐称曲で表示。 ★×10 きたさいたま2000 十露盤2000 X-DAY2000 EkiBEN2000 てんぢく2000 タベルナ2000 Kamikaze Remix The Carnivorous Carnival Stage 0.ac11 トッカータとフーガとロック ケチャドン2000 夜桜謝肉祭 恋文2000 よくでる2000 ★×9 Rotter Tarmination スターソルジャーメドレー デザート de 焼肉(サハラ編) 戦国三弦 オーソレ・ミオ カレ・カノ・カノン 風のファンタジー エンジェル ドリーム ラ・モレーナ・クモナイ※ さいたま2000 もってけ!セーラーふく エゴエゴアタクシ メンクイミラクル ★×8 メカデス。 「軽騎兵」序曲から スーパーマリオブラザーズ さくらんぼ Do-Dai 伝説の祭り ハンガリー舞曲第5番 Jungle P プリキュア5、フル・スロットルGO GO! われら無敵のドコン団 ★×7 さくら(春) ミッキーマウス・マーチ ポリリズム ソウルキャリバーIV Hole in the wall リパブリック産科 ハッピーでリッパ! レクイエム 怒りの日より ウィリアム・テル序曲 羞恥心 ★×6 太鼓のマーチ 夢をかなえてドラえもん 神さまのBirthday 夏祭り 季曲 ~Seasons of Asia~ 海雪 TRAIN-TRAIN 第九交響曲 Break the Chain ブルーバード アナタボシ ヤッターマンの歌 ★×5 どん子のファーストデート 虹 銀河鉄道999 俺たちコロコロAge そばにいるね ★×4 Together おどるポンポコリン ★×3 アンパンマンのマーチ 蕾 ★×2 キセキ ★×1 もりのくまさん コメント コメント すべてのコメントを見る
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大怪獣バトル ウルトラコロシアム 太鼓の達人Wii 太鼓の達人Wii 決定版 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目! 太鼓の達人Wii みんなでパーティ☆3代目! 大乱闘スマッシュブラザーズX 高橋名人の冒険島 Wii 宝島Z バルバロスの秘宝 タクトオブマジック たたいて弾む スーパースマッシュボール・プラス タツノコ VS. CAPCOM クロス ジェネレーション オブ ヒーローズ 007 慰めの報酬 たべモン ダンスダンスレボリューション フルフル♪パーティー ダンスダンスレボリューション ミュージックフィット Dance Dance Revolution HOTTEST PARTY 小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル Champion JOCKEY Gallop Racer GI Jockey チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 珍道中!!ポールの大冒険 罪と罰 宇宙の後継者 TVショーキング ディザスター デイ オブ クライシス ディズニー エピックミッキー 〜ミッキーマウスと魔法の筆〜 テイルズ オブ グレイセス テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 DECA SPORTA3 Wiiでスポーツ"10"種目! Dead Space Extraction デッドスペース エクストラクション デッドライジング ゾンビのいけにえ テトリスパーティープレミアム Dewy s Adventure 水精デューイの大冒険!! 天誅 4 ドアラでWii トゥームレイダー アニバーサリー トゥームレイダー アンダーワールド トウィンクル クイーン 闘真伝 ドカポンキングダム for Wii 突撃!! ファミコンウォーズVS ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー ドラゴンボールZ Sparking! METEOR ドラゴンボール 天下一大冒険 トランスフォーマー THE GAME ドンキーコング リターンズ タイトル別に戻る トップページに戻る
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PaPaPa Love(かんたん) 詳細・攻略 AC11に収録されていた曲。後にWii2にも収録。蟹プリンス歌唱。★4、128コンボ。BPMは169。 4作のシリーズ化が予定されている。 ゲーム「マッスル行進曲」の収録曲で、続編にHole in the wallがある。 このゲームがアーケードで稼動されなかったため、結果的に曲が先行収録される形となった。そのためか、ナムコオリジナルに分類されている。 途中に18打の芋連打が2個ある。 全難易度を通して連打が無い、珍しい曲。 歌詞紹介 ふつう むずかしい おに 譜面 コメント
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難易度表/おに/きたさいたま200 今なら☆9標準くらいか? -- new{2012-01-15 (日) 18 14 18}; ↑いや、まだ★9上位ぐらいはあると思いますよ・・・ -- new{2012-01-21 (土) 23 51 50}; ☆9最上位クラスの新しい光(速さが近い)と比べたらクリアはしやすいか。でも技術面じゃ圧勝…あいつにそんなに劣ってはないからやっぱ上位かな。 -- new{2012-01-21 (土) 23 58 03}; 体感速度がかなり下がる -- new{2012-02-01 (水) 19 52 36}; やはり2000の方の強さは健在だな -- new{2012-02-14 (火) 20 19 53}; PSP収録おめ -- new{2012-03-05 (月) 16 29 59}; PSPのDL有料じゃないんじゃね? -- new{2012-03-06 (火) 00 38 03}; ぽたでら★9の中でもかなりむずい -- new{2012-03-08 (木) 20 55 10}; 24分がない曲の中では精度の取りにくさはかなり高いほうだな 精度だけなら2000のほうがマシ -- new{2012-03-08 (木) 21 59 07}; 2000と譜面同じでもスコアに差が出るよね、やっぱ(連打的な意味で) -- new{2012-03-10 (土) 09 49 12}; 何故消えた -- new{2012-03-29 (木) 18 49 49}; 十分★10だと思う。いくら遅くなったからって。 -- new{2012-04-10 (火) 20 43 08}; 曲だけ聞くと遅く感じるのに実際のBPMが高い曲ってこれとタベルナ以外どういうのがあるんだろう? -- new{2012-04-17 (火) 14 38 39}; ↑綻放 -- new{2012-04-17 (火) 15 08 38}; 新筐体でまさか復活されるとは・・・ -- new{2012-04-17 (火) 19 09 36}; 解禁条件が気になる -- new{2012-04-17 (火) 22 10 42}; きたさいたま3連奏 -- new{2012-04-18 (水) 10 44 12}; ↑ 情報ありがとうございます! -- new{2012-04-18 (水) 17 31 41}; ↑2 鬼3連奏でしか出ないのか? -- new{2012-04-18 (水) 19 11 45}; それじゃ2曲の台ではだめなんでしょうか? -- new{2012-04-19 (木) 07 21 26}; ↑多分1クレ内全部同じ曲でいい -- new{2012-04-19 (木) 12 24 17}; 100円3曲できたさいたま2000をかんたん(フル)→ふつう(フル)→むずかしい(NOTフル)でこの曲出た。おには関係無いみたい。 -- new{2012-04-19 (木) 22 06 45}; 100円2曲の台で、2回ともきたさいたま2000(むずかしい)のノルマクリアで出たから単に全部きたさいたまをやるだけで出るかと。 -- new{2012-04-21 (土) 15 12 02}; さっき解禁させた。条件は1クレ全部きたさいたま2000、少なくとも1回フルコン、難易度問わず、で確定かな?フルコンしないで解禁させた人はいないみたいだし。因みに自分は簡単(フルコン)、普通(未フル)、難しい(未フル)で解禁させた。 -- new{2012-04-21 (土) 19 05 48}; ↑更新しないままコメしてしまった。すまぬ。フルコンしなくても良い、で確定かな? -- new{2012-04-21 (土) 19 07 57}; ↑とりあえずきたさいたまを1クレやる。で確定 -- new{2012-04-21 (土) 19 36 01}; やっぱこれって★9なのか…。 -- new{2012-04-22 (日) 20 23 14}; これはでたらめでちょうどいいかも -- new{2012-04-22 (日) 20 29 53}; はやさいたま2000みたいにAC15では条件付きで解禁というのと解禁条件を載せても良さそうな気がする -- new{2012-04-26 (木) 20 47 00}; 解禁条件:1クレ内ですべてきたさいたま2000をプレイ(難易度や成果はおそらく問わない。は合ってるよ。ついでにオプションも音色も関係なし。 -- new{2012-04-28 (土) 00 30 08}; タマ…の部分が2000よりも低音でよい -- new{2012-04-30 (月) 21 54 27}; ちょっと昔はこの曲はかなり詐称気味だったが、今じゃパニや練習曲のような曲が★9内にいるから★9上位で落ち着くな・・・時代って怖いな -- new{2012-04-30 (月) 22 04 14}; 2000シリーズっていうのに納得いかん -- new{2012-06-30 (土) 13 11 17}; 〆ドレーに引用はされてるけど公式でこれは2000シリーズに含まれるって文はあるの? -- new{2012-06-30 (土) 13 14 57}; ★10でもいいんじゃないか? -- new{2012-07-02 (月) 20 39 04}; ↑2ありますよ -- new{2012-07-14 (土) 20 55 56}; 遅いからかなり繋がりやすい。2000のほうがあんなに強いのはやっぱりテンポの速さなんだと思う。 -- new{2012-07-30 (月) 14 20 03}; DON,T CUTとか等速のほうがしやすいのに何故かこの曲は倍速の方が精度取りやすい -- new{2012-08-20 (月) 13 47 25}; きさま2000のページで「筺体で6強が同時に表示されない理由」としてここのリンク貼られてたんだがいまいちよくわからん -- new{2012-08-22 (水) 19 24 58}; ↑裏譜面コマンドのせい -- new{2012-08-22 (水) 19 55 09}; ↑2 裏譜面のコマンドだすときさま2000が200になるから -- new{2012-09-02 (日) 15 52 15}; 新筐体の★9は上位曲が鬼畜地帯だな。特に、体力譜面はね。もりくま裏はエンドリと似たソフランがあるし。 -- new{2012-10-13 (土) 23 14 42}; きたさいたま200が、出来ませんどうすれば良いですか。 -- new{2012-11-17 (土) 09 16 36}; ↑ゴーゴーのとこを左右交互で叩くに加え、ある程度の体力が必要(かも) -- new{2012-11-23 (金) 10 17 03}; これなかったら2000できなかったと思うわ。マジで練習にいい -- new{2013-02-16 (土) 19 32 33}; 譜面覚えたらさいたまより上達早かった -- new{2013-02-26 (火) 23 39 14}; BPMが遅くて精度がとりにくいからでそ? -- new{2013-02-28 (木) 18 39 57}; ↑そもそも譜面自体が難しいから焦って早くたたこうとする。そんで基本BPM遅いからミスるんだと思う -- new{2013-03-01 (金) 23 03 34}; ☆9に続々と2000シリーズが集まってきております -- new{2013-03-02 (土) 04 11 45}; 初期2000シリーズは落ちるだろうな -- new{2013-03-11 (月) 17 47 30}; ○●○●○●●●○●○●○●●●○●○●○●● ○ 無理 -- new{2013-03-17 (日) 03 16 51}; ↑ クリア目標ならカドカドカドカドを連打して、確実に拾ってく。つまり不可を3つに押さえて全部つなげるのは諦めるのが最善かと。 -- new{2013-03-18 (月) 22 55 37}; ↑2それは出来る。が、その前がムズい。(低速地帯の手前のやつ) -- new{2013-03-19 (火) 19 20 34}; ↑縁は全部叩き始めた手だねー -- new{2013-03-22 (金) 20 14 40}; ↑2 最初の複合の音符で叩いて、不可2に抑えれば? -- new{2013-03-23 (土) 20 51 55}; これをタベルナ後に出したらみんなある程度出来たんじゃないかな、このあとにきさま2000をだせばよかったのに -- new{2013-03-25 (月) 16 13 48}; きさま2000やった後にこれやるとリズム狂う -- new{2013-03-30 (土) 18 38 00}; きさまの難易度について云々するときはこの曲があることを鑑みないとね -- new{2013-04-14 (日) 21 35 41}; 58~63小節までを反復練習しろ。ゴーゴーできるだけで複合と発狂できなくてもクリアは大抵できる。 -- new{2013-04-23 (火) 20 35 30}; 遅いバージョンが出てるって事は原曲の方が相当難しかったって事だよな。 -- new{2013-05-15 (水) 23 12 16}; この曲で言えるのは遅くなっても難しいものは難しいと、 -- new{2013-06-09 (日) 16 04 04}; そんなにムズいか?遅いから、ゴーゴーとか叩きやすいと思うぞ、2000は速いが… -- new{2013-06-11 (火) 21 55 18}; ↑全く同感。 -- new{2013-06-13 (木) 22 01 54}; 2000に慣れすぎてヴァーナスでないとゴーゴーが叩きづらいってことで苦手。 -- new{2013-06-13 (木) 22 34 04}; 200に慣れると原曲はかなり早く感じるな -- new{2013-07-09 (火) 21 46 58}; PSPのほうで裏譜面と記述されてましたが、いいんですか? -- new{2013-08-09 (金) 01 25 21}; きたさいたま200の出し方は色々調べたけど出し方はバラバラだった。本当はどうやるの? -- new{2013-09-07 (土) 18 52 39}; ↑1 きたさいたま2000を「おに」で1クレ失敗(一曲目で失敗し、復活連打失敗でもok) -- new{2013-09-07 (土) 19 15 13}; ↑2 新ACの話ならその他に書いてあるが・・・ -- new{2013-09-12 (木) 00 47 31}; 失敗しても出せるんですか! -- new{2013-09-22 (日) 21 49 32}; ↑クリアしようがノルマ落ちしようが、最後までプレイしようが一曲目で復活失敗しようがとにかくそのクレジットできたさいたま2000以外をプレイしなければOK -- new{2013-09-26 (木) 20 26 46}; 78小節の複合は、個人的には、5/5/3/4と区切るのが楽。 -- new{2013-10-24 (木) 17 19 05}; 2000に慣れているからこっちが無駄に遅く感じるんだけど・・・・ -- new{2013-11-17 (日) 01 21 39}; てんぢくにフルコン称号が追加され、フルコン称号の無い2000シリーズの曲はこれだけになった -- new{2013-12-14 (土) 00 12 39}; ↑さいたま -- new{2013-12-14 (土) 00 45 01}; ↑脳内カーニバルだドンがあるじゃん -- new{2013-12-27 (金) 23 39 24}; ストーリーモードのラスボスにありそう、原曲よりも -- new{2014-01-12 (日) 00 10 19}; 他の曲を遅くしてるから曲自体が遅い感じがするからBPMがもっと遅く感じる。ってか2000になれるとラストソフランができん -- new{2014-01-26 (日) 12 25 16}; これのBPM赤薔薇と同じなのか、もっと遅いと思った -- new{2014-02-25 (火) 18 01 17}; 最後のソフラン2000の方より緩い? -- new{2014-03-04 (火) 17 20 40}; ↑ 譜面構成や譜面画像に書いてる。HS2→HS3→HS4 -- new{2014-03-04 (火) 17 36 19}; 旧筐体では、★10で良かったのにって思ったが、今は★9妥当やな。これも時の流れか………。 -- new{2014-03-07 (金) 02 41 50}; 200→2000でやってもセッション相手この曲解禁出来たんだけど -- new{2014-06-10 (火) 15 43 51}; ↑ 称号「キターさいたま!」獲得条件が200,2000のみをプレイだからね。この事について加筆しました。 -- new{2014-06-10 (火) 16 07 25}; その他に一行加筆 -- new{2014-07-08 (火) 21 50 32}; ★9なれたら挑戦してokって譜面 少なくとも2000系では弱いほうに入る -- new{2014-08-23 (土) 14 21 02}; ↑タベルナ2000が -- new{2014-10-07 (火) 19 53 01}; ↑ タベルナ2000も結構難しいぞ -- new{2014-12-30 (火) 13 15 51}; 弱い方に入るってだけだろ -- new{2014-12-30 (火) 16 42 01}; 確かに弱いけど適正者にはきつめの複合が多いよね -- new{2015-11-28 (土) 08 11 03}; フルコン称号「きたさいたまのたちゅじん」ありました。 -- new{2015-12-13 (日) 22 59 42}; ↑まるで「きたさいたまの達人」の子供みたい… -- new{2015-12-13 (日) 23 23 27}; 最後の複合で毎回ミスするのですが、アレンジやコツとかありますか? -- new{2015-12-20 (日) 09 31 02}; ↑8,8,7,5,5連のところだったら最初の八連だけカは利き手、それ以外のカは逆手を意識する…とか -- new{2015-12-20 (日) 10 53 06}; この曲の悪くない所はまぁ、より楽になったCS大音符処理と複合も捌きやすくソフランも緩い所かな? -- new{2016-01-10 (日) 11 43 47}; フルコンボしたけどきたさいたまの達人しか取れてない... -- new{2016-01-17 (日) 22 38 29}; ↑2000じゃなくて200です -- new{2016-01-18 (月) 16 05 51}; 「85小節1拍目~」じゃなくて「85小節2拍目~」では? -- new{2016-01-21 (木) 18 57 13}; 演奏時間どんぐらいなんですか? -- new{2016-03-02 (水) 00 06 14}; 4倍プレイだったら最後は177.6×HS4×4で見かけBPMが710.4×4=2841.6だから原曲とのBPMがかなり大差があるな -- new{2016-04-04 (月) 21 41 42}; 解禁条件の太字だけを見ると、2000しかやっちゃいけないみたいになってるから200も太字に入れた方がいいと思います -- new{2016-04-23 (土) 14 39 32}; ↑それもう解禁されてね? -- new{2016-08-15 (月) 15 09 23}; ↑あ、セッションの話か -- new{2016-08-15 (月) 15 10 53}; きたさいたま200でもできるよう編集しました -- new{2016-08-15 (月) 15 17 59}; 北埼玉2000でノルマ落ちすればいいんですか -- new{2016-12-22 (木) 21 36 31}; ↑復活連打も失敗しないとダメ。成功したらずっときたさいたま2000だけを選ばないと解禁できないよ~ -- new{2016-12-23 (金) 00 48 53}; 解禁条件が1番緩いのはこの曲だけど、いつの間にか手に入るって意味ならよくでる2000の方が緩いような気がする -- new{2017-01-12 (木) 20 47 02}; 9では弱い方に感じるのだが… 複合きつくないし(1部以外は) -- new{2017-07-17 (月) 18 56 38}; ↑10倍にした方が個人差譜面なので、こちらも結構個人差が出やすいのだと思われます。 -- new{2017-10-12 (木) 13 38 28}; 間違いなく旧9最強(新基準直前) -- new{2018-03-24 (土) 13 38 24}; ↑旧基準ではステゼロと並んで詐称という声が見られましたからね。 -- new{2018-04-01 (日) 21 07 23}; ↑2 森の悪魔さんがある。(個人差が大きいが当時実質10中くらいだろうか) -- new{2018-05-23 (水) 20 27 44}; クリアだけなら長複合はほとんど叩けなくても行けるから9の中でもかなり弱い部類に入ると思う。少なくともはやさいたまよりずっと簡単 -- new{2018-06-06 (水) 02 07 29}; 難易度インフレの象徴 -- new{2018-08-17 (金) 06 43 36}; ↑AC14時代は★×10とも言われていましたが今や★×9でも強くない方になるほどインフレしてしまいましたね。 -- new{2018-09-15 (土) 20 45 21}; これで9下位とかほざいてるやつは感覚麻痺してる -- new{2018-11-11 (日) 17 54 45}; 動画や譜面画像みるより実際にやってみたほうが難しさが解るタイプだと思う -- new{2018-12-06 (木) 21 43 43}; ↑それ。ナメてるとラスゴーで返り討ちにあう -- new{2018-12-28 (金) 09 44 15}; これから☆10に挑む☆9適正者が交互を鍛えるにおすすめかもしれない -- new{2019-02-02 (土) 02 11 28}; この曲全コース最高難易度-1でよくね -- new{2019-03-03 (日) 12 07 32}; 原曲が速さの暴力みたいな譜面だからねぇ。鬼と難しいはともかくふつう、かんたんは明らかに逆詐称 -- new{2019-03-03 (日) 15 16 01}; これより少し速い程度のよくでるに比べても数段難解な配置してるぞ。旧筐体時代、いかに地雷だったかが窺われる。 -- new{2019-05-23 (木) 02 44 27}; 遅いから原曲の運手(下手に交互で叩く)だとかえって精度が取りづらい -- new{2019-11-11 (月) 02 40 46}; 遅いから余裕とか抜かしてたらタヒぬやつ -- new{2019-11-13 (水) 22 59 50}; この速度で遅いならエンドリとか遅いじゃねぇかよ -- new{2020-01-06 (月) 00 15 52}; 外伝二千1のトリ。109小節目の1個目の5連打の縁より前で不可が出たら不合格。コンボ数条件達成しても、最後のソフランで不可を出さないよう気を抜かないこと。 -- new{2020-01-23 (木) 19 54 42}; 一番最後のソフラン遅すぎるだろ。 -- new{2020-01-28 (火) 18 20 59}; 見た目BPM705.6は速い。 -- new{2020-01-28 (火) 18 23 06}; これでもクリアできないからエイプリールフール限定できたさいたま0.002ってのが出てこないかな? -- new{2020-05-08 (金) 22 35 29}; ↑曲が長すぎて無理 -- new{2020-05-09 (土) 00 48 52}; ↑ 7分以上ありました(汗) -- new{2020-05-09 (土) 01 40 49}; 原曲に慣れすぎて☆10に感じる -- new{2020-05-14 (木) 14 28 50}; ↑確かに -- new{2020-05-20 (水) 09 25 21}; どうしてこんなに天井点低くしたんだろう。システム上同じ譜面なら今作は同点になるはずなのに。言うてきたさいたま自体そこまで天井点は高くない(むしろ低め)けど。 -- new{2020-06-02 (火) 13 14 08}; ↑ 曲が遅い分連打が少し多目に入るからじゃない? -- new{2020-06-02 (火) 16 45 48}; ↑ただそうなると、きたさいたまが1005000点で極になるとすれば、こっちは997000点台で極が取れる。そんなことありえるかな?って。 -- new{2020-06-02 (火) 17 08 56}; それは分からない。俺は下手だからそんな点数取れないし。誰か上手い人が実証動画とか画像とかうpしてくれたら良いけど -- new{2020-06-02 (火) 17 12 19}; この譜面で全良して100万点に達するために必要な連打の速さは15打/秒程。仮に2000も1240点/打の場合、20打/秒近い速さで連打を入れなければ100万点に達しないことになる。あまりにも厳しいため10点上げたかと思われる。ちなみに、さいたまとはさまは配点が同一だが、それぞれ14打/秒以上・17打/秒以上で100万点に達する。 -- new{2020-06-15 (月) 19 57 06}; 慣れすぎると2000がムズイが2000になれると200が難い -- new{2020-09-07 (月) 22 47 19}; これのでたらめってまじで楽しいけど最後が絶妙な難易度に化ける -- new{2020-10-01 (木) 13 05 30}; AC16 連打が長くなる分1打の点数がちょっと下がるのか -- new{2020-10-17 (土) 02 59 05}; iOS配信 -- new{2020-12-01 (火) 16 18 06}; 演奏時間どれくらい? -- new{2020-12-01 (火) 23 44 41}; ↑ 801÷5.37=約149.4=2分29秒。 -- new{2020-12-02 (水) 02 02 16}; 2000と200ってお互い練習になりそうでならなさそうな微妙な距離感あるよね… -- new{2021-12-24 (金) 02 25 01}; ↑この速度はヴァーナスできるが、2000の方は両手交互がある程度できないと厳しいからな -- new{2022-01-04 (火) 05 35 37}; 星8強で良いレベルだと思う 譜面の難易度はよくでると同等だけどよくでるも星9の中では比較的下の方だし、きさま200はよくでるよりBPMが少し遅いのでよくでるの若干劣化版。だけど、最後の発狂地帯は普通に星9レベルだと思います。 -- new{2022-01-14 (金) 23 48 25}; ↑なら星9でいい -- new{2022-01-24 (月) 10 26 07}; きたさいたま2000ができない人へ送る -- new{2022-03-23 (水) 10 05 07}; ↑3 8にしては強すぎるだろ -- new{2022-08-21 (日) 12 30 30};
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PaPaPa Love(ふつう) 詳細・攻略 AC11に収録されていた曲。後にWii2にも収録。蟹プリンス歌唱。 ★6、188コンボ。BPMは169。 4作のシリーズ化が予定されている。 ゲーム「 マッスル行進曲 」の収録曲で、続編にHole in the wallがある。 このゲームがアーケードで稼動されなかったため、結果的に曲が先行収録される形となった。そのためか、ナムコオリジナルに分類されている。 8分音符の4連符、5連符が特に多い。 途中に25打の芋連打が2個ある。 全難易度を通して連打が無い、珍しい曲。 歌詞紹介 かんたん むずかしい おに コメント 譜面
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ここでは、太鼓譜メーカーで作成したオリジナル譜面を公開するところです。
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レッドVer.中に、以下 21 曲がサヨナラとなった。 日付 サヨナラ曲 2016/10/13 「GUTS!」 「希望的リフレイン」 「ブルーバード」 「バクチ・ダンサー」 「気分上々↑↑」 「SNOW HALATION」 μ's 「ラブライブ!」より 「マジLOVE2000%」 「うたの☆プリンスさまっ♪マジLOVE2000%」より 「SHINING LINE*」 「アイカツ!」より 「烈車戦隊トッキュウジャー」 「MIRACLE GO! プリンセスプリキュア」 「JUST LIVE MORE」 「仮面ライダー鎧武」より 「勇気100%」 「忍たま乱太郎」より 「GO-GO たまごっち!」 「ラヴァーズ」 「NARUTO -ナルト- 疾風伝」より 「桃源郷エイリアン」 「銀魂」より 「コネクト」 「魔法少女まどか☆マギカ」より 「ライオン」 「マクロスFrontier」より 「ライオン(裏譜面)」 「INSIDE IDENTITY」 「中二病でも恋がしたい!」より 「メルト」 原曲:supercell feat.初音ミク 「ワールドイズマイン」 原曲:supercell feat.初音ミク 「ブラック★ロックシューター」 「犬のおまわりさん」 「森のクマさん」 「森のクマさん(裏譜面)」 「おもちゃのチャチャチャ」 2017/1/31 「RISING SUN」 「レッツゴー!陰陽師」
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曲名:はやさいたま2000 2000シリーズ第11弾。 AC12増量版にさいたま2000の隠し裏譜面(5次解禁後)として収録。その後Wii2に移植。 ☆×10で570コンボ。BPMは250と16分のある譜面の中では最速。 現在出ている2000シリーズの中で演奏時間が一番短い。1分31秒程度。 さいたま2000が曲ごと1.25倍速(ピッチも上がっている)となったもので、譜面分岐も無くなっている(譜面自体は表の達人譜面と同じ)。 さいたま2000の裏譜面のような位置づけなので、この曲がある時はさいたま2000は選曲画面に現れない。 前半があまりに単純な上に終始繰り返し譜面であるためさいたまを未プレイでも難易度順の位置(十露盤)は高すぎるという声も多い 無論さいたまの譜面を知っていると更に簡単に感じるため体感難易度は大幅に下がるが、 250というBPMは太鼓だと異常な値なのでプレイする際には別物と割り切るぐらいの方が良いかもしれない。 AC12増量版では、コマンド解禁した時によくでる⇔てんぢく、ケチャドン⇔タベルナの仕様でさいたまと入れ替わるよう収録されている。 難易度順に並び替えると十露盤2000の右でRotter Tarmination(裏譜面)の左。 LindaAI-CUEは直接的にはこの曲にはノータッチだったりする(増渕が原曲のピッチを弄りタカハシが分岐を弄っただけ)。 天井スコア 1200590点+連打 初項 550点,等差 140点 連打秒数目安...0.84秒 - 1.08秒 合計1.92秒 曲IDはrotspd、『さいたま2000(曲ID rot)のスピードアップ版(spd)』 略称は「はや」「やさい」など。
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平成太鼓街道~バチの女~ 詳細・攻略 春祭り、AC5に収録された。 ★×5で、230コンボ。BPMは100 むずかしいコースの達人譜面と同一。 ★×5の割にはかなり複雑な複合が出てくる。 ジャンルはなんと演歌である。 かんたん ふつう むずかしい コメント 黄だるま2000が一番短いと思います! - 2010-06-21 19 24 15 ↑ 一番短いの部分を削除しました。 - 2010-08-01 21 44 11 フルコンなかなかできなかった。 - 2010-10-10 07 24 24 譜面
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夜桜謝肉祭(むずかしい) 詳細・攻略 AC11の隠し曲で初出。その後AC12以降に収録され、Wii1、Wii2にも移植された。 ★×8、譜面分岐あり。BPMは170だが、145.3程度まで下がる所もある(見掛け上の変化はなし)。 コンボ数は普通から順に529、611(これの達人と同じ。)、691。 コンボ数がかなり多く、ナムコオリジナルのむずかしいコースではトップクラス(ロング裏譜面除く)を誇る。腕の運動に恋文2000や紅などと合わせてどうぞ。 The Carnivorous Carnivalと百花繚乱をアレンジした曲。 AC11での登場時、難易度順ではきたさいたま2000の左にあった。しかしAC12増量版以降の難易度順ではらんぶる乱舞の左側まで移動してしまった(普通譜面で判断したと思われるが、普通でもらんぶるよりも難しいので注意)。 序盤に偶数連打や12分音符があるので要注意。ただし複合連打がないので技術よりも体力勝負。 この曲のおにの裏譜面を簡略化したような譜面。しかしこちらは表と裏に分かれていない(演奏時間がロングバージョンでないため)。 裏でもいえることだが、Wii2におけるふつうの裏譜面の達人譜面がこれの玄人譜面と同じである。(9小節目以降)ふつう裏の玄人譜面はこれの普通譜面とは異なる ちなみに、ラブリーXの旧ふつうは旧むずかしい普通譜面と同一 天井スコアは860960点+連打初項:340点、等差:90点 連打がかなり多く、達人譜面や玄人譜面で合計33拍(11.65秒)、普通譜面で47拍(16.59秒)(いずれもゴーゴータイムに13.5拍(4.76秒)ある。ACの全一記録は96万点を超え、Wiiの全一記録は100万点を超える。 ちなみに全可のときのスコアはACで325950点(AC、大音符全特可)、家庭用で319750点。 読み方よざくらしゃにくさい。 略称は夜桜など。 曲IDはbtu5ar。百花繚乱(曲ID butou5)のアレンジ(arrange)より。 (かんたん/裏譜面) (ふつう/裏譜面) (むずかしい/裏譜面) (おに/裏譜面) プレイ動画(達人譜面) コメント 玄人譜面はふつう(裏)の達人譜面と(途中から)同じ譜面。 - 2010-07-12 17 09 04 譜面